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DRM 的是是非非

作者 weibode00, 2013-05-14, 15:47:53

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weibode00

最近开源 HTML5 上是否应该引入 DRM 的问题引起了广泛的讨论。
DRM 的真正意图是什么?
HTML5 规格作者和维护者 Ian Hickson 在 Google+ 上评论了 DRM 的真正意图。他给出的理由完全不同于我们经常听到的说法——防止盗版。Hickson 认为,DRM 的目的不是为了防止侵犯版权,它的意图是为内容供应商提供一种手段控制播放设备供应商以及内容发行商,内容发行商在未经内容创作者许可的情况下不能合法发行版权内容。如果 DRM 主要是内容供应商的控制手段,那么用户如何获得内容和如何处理内容就无关紧要了。许多人争论 DRM 无用,但实际上它在视频和电子书领域工作良好。DRM 系统确实容易破解,但这不会影响 DRM 支持者。获得授权的 DVD 播放器仍执行各种限制,大众市场供应商不能提供没有获得授权的 DVD 播放器。
有人认为 DRM 是邪恶的
DRM 进入 HTML5 的脚步正在逼近。尽管开源组织一再反对,但并没有得到太多响应,主要原因在于大多数人并不理解为什么 DRM 是邪恶的。
首先你必须明白:DRM 的目的并不是加密视频。观看付费的加密视频无非就是对视频流的转换,加密码流->解密码流->帧数据,这一过程完全可以在现有的 web 框架下实现。然而在开放的框架下,无论采用多么巧妙的方法,都无法阻止浏览器提取解密码流,并保存再分享给他人。 DRM 的目的就是将解密视频的过程黑盒化,使开源代码只能得到最终的帧数据。当然,你仍然可以通过录像等方法截取视频,但重新编码很难避免视频质量的损失。由于以上原因,DRM 的实现一定是闭源的。这会对自由网络带来以下种种危害:
1)浏览器垄断,主流浏览器会得到更好的 DRM 支持,免费浏览器,新兴的浏览器将得不到支持;
2)操作系统垄断,理由同上;
3)视频媒体垄断,DRM 插件会和 Flashplayer 一样,需要额外安装,存在占有率的问题。占有率更高的 DRM 供应商将会得到更多的视频源。新兴的视频网站将无法立足。
另外,Flashplayer 存在的各种其他问题,也都有可能在 DRM 插件上发生,例如安全隐患,占用资源,浏览器崩溃,或突然宣布中断对某个平台的支持。"
也有人并不认同说 DRM 本身就是邪恶的这种说法
第一,所谓免费、新兴的浏览器和 OS 无法得到 DRM 支持,难道开源的情况就会好很多吗,如果是的话,那些开源界无人解决的各种问题怎么解释,难道开源就没有派系了吗?商业公司的第一要务是盈利,自然会对主流浏览器投入更大的精力,那些小众浏览器想来普通用户连接触的机会都很少。
第二,关于 DRM 插件,不知道新兴视频网站无法立足的说法是怎么来的,新兴视频网站完全可以选择不使用DRM来限制内容,更可以提供与商业公司差异化的内容来获取占有率和收益,商业公司为了能让客户放心在自己这里投放视频内容,进行必要的保护是必须的,视频流随随便便就被人拿走的话,不要说视频公司无法挣钱,恐怕制作方也逐渐不愿出产高质量的作品。
开源者们一直标榜自己是目田的象征,那么为什么很多开源开发者都在那些邪恶的商业公司有正职,而不是蹲在家里拼写高尚的代码呢?
上面的内容势必引起开源恐怖分子劈头盖脸的痛骂,但这也是我提出这些问题的原因,没有讨论就没有修正,单方面说一件事物差不能改变一切。
5月3日:国际反 DRM 日
DRM 必须闭源实现,小众平台和小众浏览器很可能无法得到支持,HTML5 作为开放标准带来的一切好处将因为 DRM 的存在而变的没有意义。为抗议 DRM 对开放互联网的破坏,FSF 将今年的5月3日定义为国际反 DRM 日,并号召大家:
1)将国际反 DRM 日的链接转发到社交网站
2)在当天参加或者组织一个反DRM的活动
3)撰写 blog 或制作视频向别人解释 DRM 成为 HTML5 标准的坏处
4)给W3C 写信,呼吁他们取消这一计划
5)在别人的相关博客视频内容里发表评论表示支持 "
DRM In HTML5:两害相权取其轻?
DRM 正进入 HTML5 标准,W3C 发布了加密媒体扩展(EME)的工作草案,没有定义 DRM 系统,而只是提供一个通用的 API 支持 DRM 保护的多媒体内容。在此之前,电子前哨基金会(EFF)和自由软件基金会(FSF)等都反对在 HTML5 标准中加入 DRM,他们发表公开信鼓励人们签名反对 DRM 标准。在 W3C 发布草案后,EFF 在 Twitter 上称 W3C 应该感到羞耻。
Ars Technica 的 Peter Bright 则提出了一个不同的观点,认为 DRM 进入 HTML5 标准是好事不是坏事。他的理由是内容供应商为了控制内容发行,必定要采用一种 DRM 方案,不是 Web 就是原生。将 DRM 赶出 W3C 只能获得精神上的胜利,而对于现实没有任何影响。对于 DRM 的两种实现:W3C EME(HTML5 标准)和非 W3C EME(原生应用),前者显然要好于后者,两害相权取其轻。